近日《裂隙》的两位制作人为玩家们介绍了该作相关的制作情况,他们分别是艺术指导Scott White和高级动画设计Russ Cahalan。他们就相关动画设计,以及系统表现等方面进行了相关介绍。

裂隙

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首先在《裂隙》中游戏将确定加入丰富的天气表现系统,玩家在不同区域不同时间会碰到不同天气状况,而且这些天气状况将会是多种多样,雨雪风雾的天气变化效果都非常明显。

在《裂隙》中玩家会看到丰富的动画,这样的设计可以为玩家们带来视听等多方面的体验享受,以动画的方式所呈现的游戏内容可以让玩家们更好更直观的体验到,这也可以为玩家展示出一个更加生动的裂隙世界。

裂隙

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同时在武器道具的设计中,他们也加入了许多全新的装备,而且这些武器的视觉效果将相当出色,不同种族预计将有10套不同的武器装备。在战斗的动画设计上,他们将突出不同种族的不同特色,在战斗的设计中近战,魔法攻击,格挡等不同的动作都会有各自的独特表现形式,这将让游戏的战斗显得非常华丽并且具有观赏性。

另一方面声音的制作方面他们也下了很大的功夫,这将使得每个动画的视觉和听觉效果更好的结合在一起,尽管这听上去很简单,但是Russ表示他们进行调整和测试的时候,在其中投入了大量的时间和精力,他们全身心的投入到了游戏中。目的就是为了让玩家爱上他们的作品。

裂隙

裂隙

裂隙

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时空裂痕
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  • 类型:角色扮演 > 即时战斗
  • 模式:未知
  • 状态:公测
  • 画面:3D>自由视角
  • 题材:魔幻
  • 时间:2013-03-06
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